APA ITU KECERDASAN BUATAN?

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI)

Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) merupakan bidang ilmu yang mengembangkan konsep dan teknologi untuk menciptakan sistem komputer yang mampu berpikir dan bertindak secara cerdas layaknya manusia. Artanti (2004) menjelaskan bahwa kecerdasan buatan adalah ide untuk membuat perangkat lunak komputer yang memiliki kemampuan menyelesaikan pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh manusia. Senada dengan itu, Martiana (2008) mendefinisikan kecerdasan buatan sebagai kajian yang berupaya agar komputer dapat berperilaku cerdas, mampu menyelesaikan persoalan kompleks, serta meniru cara manusia dalam menganalisis dan mengambil keputusan secara cepat.

Secara umum, cara kerja AI meliputi proses menerima input, mengolah data menggunakan algoritma tertentu, kemudian menghasilkan output berupa informasi atau keputusan.


Kelebihan Kecerdasan Buatan

Menurut Christanty (2008), kecerdasan buatan memiliki beberapa keunggulan dibandingkan kecerdasan alami manusia, antara lain:

  1. Bersifat permanen, tidak mengalami penurunan atau lupa seperti halnya manusia.

  2. Mudah diduplikasi dan dapat diterapkan pada banyak perangkat secara bersamaan.

  3. Konsisten, karena tidak dipengaruhi emosi atau kondisi fisik.

  4. Dapat didokumentasikan, sehingga proses kerjanya dapat dianalisis dan dikembangkan.

  5. Biaya operasional lebih rendah dalam jangka panjang dibandingkan mempekerjakan tenaga ahli manusia.


Implementasi Kecerdasan Buatan

AI telah banyak diterapkan dalam berbagai bidang, di antaranya:

  • Fuzzy Logic
    Digunakan pada perangkat elektronik dan robot untuk memungkinkan sistem mengambil keputusan secara fleksibel seperti manusia. Contohnya pada mesin cuci otomatis dan sistem kontrol suhu.

  • Computer Vision
    Teknologi yang membuat komputer mampu mengenali dan memahami gambar atau video. Contoh penerapannya antara lain pengenalan wajah dan pembacaan tulisan otomatis (optical character recognition).

  • Kecerdasan Buatan dalam Game
    Digunakan untuk meniru strategi berpikir manusia dalam permainan. Salah satu contohnya adalah Deep Blue, program catur yang dapat bermain sekelas grandmaster.

  • Speech Recognition
    Teknologi yang memungkinkan komputer mengenali dan menerjemahkan suara manusia menjadi perintah. Misalnya asisten suara seperti Google Assistant dan Siri.

  • Expert System
    Sistem yang dirancang untuk meniru cara pakar dalam mengambil keputusan. Banyak digunakan dalam bidang medis, teknik, dan konsultasi keuangan.

Posting Komentar

0 Komentar